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有了陷阱杀手,不管有没有屠夫玩家选择它,人类方都要被迫注意地板,大大增加了屠夫的胜率。
而且有了自动开夹等等附加品的陷阱杀手,是真的很好玩,只要会放夹子胜率都不错,还能练习屠夫的基本功。
一个礼拜的时间,让甄帅的存款暴增,当然不可能只推出一个陷阱杀手敷衍玩家,只有不断更新,才能让玩家保持活跃的游玩状态,得到更多的情绪能量。
第三位屠夫,甄帅打算推出一个会隐形的屠夫,幽灵杀手隐鬼、迈克尔-迈尔斯以及怨灵都在此列,y要说的话,鬼面这个仔也算在内。
反正躲得好就跟隐形了一样不是吗?
当然,其中隐形的最为彻底的就是幽灵杀手,只不过幽灵杀手被手电筒克制,有鉴于目前有百分之六十的玩家装备手电筒,甄帅决定推出怨灵。
虽然怨灵的C作难度大,进入灵界后看不到人,但是能够通过跑痕以及经验去预判人类所在的位置,神出鬼没的绝对能把人类吓傻。
第四位屠夫,甄帅有想过推出医生或护士,但是这两位都很难对付,能力也b较复杂,甄帅决定还是不要那么早推出,而是选择了拥有远距离攻击手段的屠夫。
这样人类不仅要防陷阱,防隐形还得防远距离的攻击,就算没有听到屠夫心跳声,也必须一直处于警戒状态才行。
远距离屠夫也是挺多,nV猎手、Si亡枪手、处刑者以及骗术师,除了处刑者的剑气较难C作外,另外三个屠夫的能力用起来都b较容易,b较不会出现一场都攻击不到人的窘境。
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